Brickstrike ist ein Online-Multiplayer-Ego-Shooter, bei dem jeder Block zerstört oder wieder aufgebaut werden kann. Gestalte das Schlachtfeld, überliste deine Rivalen und kämpfe in verschiedenen actiongeladenen Wettkampfmodi um den Sieg.
Keine zwei Spiele sind gleich. Baue gewaltige Verteidigungsanlagen, um die höheren Ebenen zu kontrollieren. Befestige Engpässe, um den feindlichen Vormarsch aufzuhalten. Oder schnapp dir deine Schaufel und grabe ein Labyrinth aus Tunneln unter den feindlichen Linien, um dir die Oberhand zu verschaffen. Jeder Voxel, den du platzierst oder zerstörst, kann den Ausgang der Schlacht ändern.
Der Sieg erfordert Vielseitigkeit. Passe deine Ausrüstung mit einem Arsenal an Waffen und taktischer Ausrüstung an, das für jedes Missionsprofil geeignet ist. Egal, ob du an die Front stürmst oder tief in feindliches Gebiet eindringst.
Bei Brickstrike geht es nicht nur darum, Maps zu spielen – sondern sie zu erstellen. Gestalte deine eigenen Schlachtfelder mit leistungsstarken Bearbeitungstools oder importiere bestehende Voxel-Karten aus anderer Software. Lade sie in das offizielle Repository hoch, teile sie mit der Community und sieh zu, wie deine Kreationen weltweit gespielt werden. Willst du die volle Kontrolle? Hoste deinen eigenen Server und werde direkt im offiziellen Client gelistet.
Brickstrike wird von Caleb Helbling entwickelt, einem ehemaligen Entwickler des Open-Source-Pyspades-Servers für Ace of Spades (ehemals Jagex). Zu seinen Werken gehören ikonische Spielmodi wie Tower of Babel und Arena. Brickstrike ist eine Weiterentwicklung dieses Erbes – neu gestaltet für die moderne Ära.
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