Brickstrike — это многопользовательский онлайн-шутер от первого лица, где каждый блок можно разрушить или построить заново. Измените ландшафт, перехитрите соперников и сразитесь за победу в захватывающих соревновательных режимах.
Здесь вы не увидите двух одинаковых матчей. Стройте оборонные башни и контролируйте, что происходит на высоте. Укрепляйте узкие места и препятствуйте продвижению противника. Или вообще возьмите лопату и выройте целый лабиринт туннелей под позициями врага, чтобы получить преимущество. На исход сражения повлияет каждый размещенный или уничтоженный воксель.
Победа требует находчивости. Подбирайте снаряжение, используя целый арсенал оружия и тактического оборудования, подходящего для любого задания: будь то прорыв линии фронта или проникновение на вражескую территорию.
В Brickstrike локации придумываете вы. С помощью функциональных инструментов редактирования вы можете создавать собственные поля боя — или импортировать воксельные карты из других программ. Загружайте свои карты в официальное хранилище, делитесь ими с сообществом и наблюдайте, как в них играют по всему миру. Хотите полного контроля? Запустите собственный сервер и добавьте его в официальный клиент.
Игру Brickstrike разрабатывает Калеб Хелблинг (Caleb Helbling), бывший разработчик сервера pyspades с открытым исходным кодом для Ace of Spades (до Jagex). Он создал культовые игровые режимы, такие как Tower of Babel и Arena. Brickstrike — это продолжение этого наследия, адаптированное для нынешней эпохи.
Общайтесь с соратниками, ищите напарников и получайте свежие новости от разработчиков.
Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать эксклюзивные обновления, доступ к бета-версии и материалы о создании игры.